Исправление 3.2.0.3 для Destiny 2: Сезон Splicer 2: обновление примечания к патчу

Опубликовано 2021-07-02
Destiny
Исправление 3.2.0.3 для Destiny 2: Сезон Splicer 2: обновление  примечания к патчу

2021-07-02



Механика стазиса в Destiny 2, среди прочего, - это следующие функции, которые Bungie отчаянно пытается укрепить в Season of the Splicer, и делает это с обновлением 3.2.0.3 & примечания к патчу.

Недавно мы поблагодарили Bungie за их быструю работу над улучшением Season of the Splicer. С момента выхода нового сезона они уже выпустили исправления 3.2.0.1 и 3.2.0.2, а теперь уже в разработке 3.2.0.3.

В Season of the Splicer уже много мяса с Игра может похвастаться большим количеством контента для Стражей. Экзотическое оружие и Override - это лишь две самые важные детали в Season of the Splicer, наряду с Transmog, конечно же.

  • Подробнее: Разработчики Destiny 2 устраняют путаницу по поводу сезона нерф Splicer XP

Как всегда, все эти вещи столкнутся с заминкой, и игры всегда могут изменить качество жизни, что и является целью 3.2.0.3. Также ознакомьтесь с сезонными испытаниями Bungie's Destiny 2, сезонными испытаниями первой, второй и третьей недель.

Обновление 3.2.0.3 выйдет в свет 3 июня .

Исправление 3.2.0.3: Обновление & примечания к патчу для Destiny 2 Season of the Splicer

General Stasis


Stasis Freeze

  • Уменьшено продолжительность всех замораживаний игроков, не связанных с суперспособностями, до 1,35 с.
    • Примечание: это замораживание слишком короткое, чтобы его можно было прервать, поэтому выход теперь возможен только при замораживании супер. >
    • Уменьшен дополнительный урон от специального оружия, тяжелого оружия и легких способностей против замороженных игроков с + 50% до + 5%.

    Stasis Slow

    • Больше не снижает точность оружия.
      • Теперь увеличивает вздрагивание оружия под огнем.
    • Больше не подавляет классовые способности и воздух.движется (например, Icarus Dash).
      • Известная проблема: ионное мигание Призывателя бури по-прежнему подавляется при замедлении. Мы планируем решить эту проблему в следующем выпуске.
    • Уменьшен штраф к скорости передвижения при замедлении на ~ 20%.

    Фрагмент шепота эдронов

    • Больше не увеличивает урон оружия после замораживания.
    • Теперь увеличивает стабильность оружия, помощь при прицеливании, мобильность, устойчивость и восстановление после замораживания.

    Фрагмент Whisper of Rime

    • Больше не дает защитного экрана в режиме Super.

    Граната холодного захвата

    • Seeker больше не отслеживает цели после первоначального захвата цели.
    • Увеличена продолжительность постановки на охрану перед появлением искателя с 0,3 до 0,8 с.
    • Уменьшен радиус детонации против игроков с 3 до 1,5 м.
    • Теперь отскакивает от стен и взрывается на земле.

    Титан Бегемот

    Судя по последним данным игрового процесса, Бегемот обычно имеет самый высокий процент побед среди всех подклассов в большинстве игровых режимов 6 на 6, а также входит в число сильнейший в режимах 3 на 3. Например, в матчах Trials of Osiris только Dawnblade на вершине дерева имеет более высокий процент побед. Мы учли эти сильные стороны при балансировании способностей Бегемота. Между Shiver Strike и Cryoclasm Бегемот обладает невероятно высокой мобильностью, что особенно затрудняет нацеливание на Бегемота для контролирующих игроков. Мы предприняли шаги, чтобы сделать Бегемота более управляемым во время движения, и мы надеемся, что это должно немного облегчить это разочарование.


    Shiver Strike

    • Уменьшены скорость и дальность полета.
    • Снижено отбрасывание против игроков.
    • Убрана медленная детонация при ударе игрока.

    Криоклазма

    • Теперь требует от Титана спринта 1,25 секунды передактивация, когда не в Супер.
    • Убрана перезарядка.

    Howl of the Storm

    • Уменьшен угол начального конуса замораживания / повреждения.
    • Уменьшен радиус замораживания кристаллов.
    • Замедленная последовательность формирования кристаллов, чтобы дать жертвам больше возможностей для побега.
    • Теперь создает небольшой кристалл на стенах, если применяется в стенах.

    Glacial Quake

    • Уменьшена дальность вертикального замораживания тяжелых ударов по сравнению с игроками.
    • Сопротивление урону уменьшено с 50% до 47%.

    Охотник Ревенант

    Процент побед в Горниле Ревенанта, количество убийств в минуту и ​​средняя эффективность, как правило, находятся в пределах шести лучших деревьев всех подклассов, но его использование скорость невероятно высока. В матчах Испытаний Осириса он занимает пятое место по количеству побед среди любого дерева подклассов, но его используют колоссальные 36% игроков Испытаний. Такое частое использование означает, что игроки чаще становятся жертвами его способностей, увеличивая разочарование из-за того, что их замедляют Иссушающий клинок и Зимний покров. Мы надеемся, что внесенные нами изменения в замедление в сочетании с корректировками способностей Ревенанта сделают этот опыт лучше.


    Withering Blade

    • Уменьшена длительность замедления против игроков с 2,5 до 1,5 секунд.
    • Продолжительность замедления Whisper of Durance уменьшена против игроков с 2 до 0,5 с.
    • Урон по игрокам уменьшен с 65 до 45 (после одного отскока уменьшен до 30).
    • Скорость снаряда уменьшена на 10%.
    • Уменьшено отслеживание после отскока от стены.

    Winter’s Shroud

    • Уменьшена длительность замедления против игроков с 2,5 до 1,5 секунд.
    • Продолжительность замедления Whisper of Durance уменьшена против игроков с 2 до 0,5 с.

    Прикосновение зимы

    • Искатель похолодания нетlong имеет увеличенную скорость движения или расстояние перемещения.
    • Искатель Coldsnap теперь создает небольшой кристалл стазиса при взрыве.

    Warlock Shadebinder

    Показатели Crucible Shadebinder обычно входят в первую десятку всех деревьев подклассов. В матчах «Испытания Осириса» он занимал 9-е место среди всех деревьев подклассов по количеству побед. (Кстати, я беру все эти данные с выходных 14.05.21, но, как правило, они не сильно различаются между выходными. Выходные с запуском VOG немного встряхнули.) Хотя Shadebinder, возможно, не самый лучший. могущество в соревновательной игре, замораживание его способностями наносит большой эмоциональный урон жертве. Мы скорректировали Penumbral Blast, чтобы он требовал большей точности против игроков, чтобы превратить эту способность в более эффективный навык, учитывая его мощные эффекты.


    Penumbral Blast

    • Уменьшены размеры детонации слежения и приближения, а также слежения по сравнению с игроками.
    • Уменьшен радиус замораживания против игроков при столкновении с окружающей средой с 2,7 м до 1,5 м.

    Iceflare Bolts

    • Seeker теперь цепляется только один раз, когда появляется из разбитого игрока.

    Winter’s Wrath

    • Сила слежения за ледяным снарядом теперь снижается до 0 после 2 секунд полета.

    «Вот пример решаемых проблем:

    • Сектор« Пустой бак утерян »будет корректно вознаграждать экзотические растения для ног, если они рекламируются.
    • Рукавицы кутюрье больше не будут закрывать обзор игроку при использовании луков и снова появятся, как задумано.
    • Громовой пулемет архонта и дробовик Riiswalker теперь можно получить у лорда Саладина, железных энграмм, наград или наград Железного знамени после матча.

    Будет доступен полный список примечаний к патчу.когда будет выпущено исправление 3.2.0.3 ».

    Изображение предоставлено: Bungie