Описание обновления 3.3.0 для Destiny 2: сезон пропавших без вести

Опубликовано 2021-08-24
Destiny
Описание обновления 3.3.0 для Destiny 2: сезон пропавших без вести

2021-08-24



В Destiny 2 вышло новое обновление 3.3.0, открывающее сезон пропавших без вести, в котором представлены различные изменения оружия, доспехов и действий в примечаниях к патчу , которые мы рассмотрели. для вас.

Очень скоро Destiny 2 получит новый сезон с официальным объявлением дополнения Witch Queen.

Помимо нового персонажа и основных изменений способностей, подтвержденных Bungie для нового сезона пропавших без вести, давайте посмотрим, что Стражи получат в последнем обновлении от разработчиков.

Destiny 2 Обновление 3.3.0 Примечания к патчу

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

Рейды

  • Хранилище Стекла
    • Исправлено проблема, из-за которой сундук с наградой за вызов Conflux не давал трофеи завоеваний.
  • Последнее желание
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ожившие персонажи размещались в комнатах, к которым нельзя было получить доступ во время столкновения с Разломом.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые игроки получали коды ошибок ПТИЦЫ при попытке добраться до Стены желаний.
  • Deep Stone Crypt
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли победить Атракса-1, атаковав Павшего капитана далеко за пределами игрового пространства.

Dungeons

  • Prophecy
    • Испытания девяти орудий возмездия теперь будут выпадать из пророчества. темница.

Nightfall

  • Фанатик был занят! Он разумно создал Overload Chieftains и Unstoppable Abominations, чтобы охранять новый Nightfall: The Hollowed Lair.
  • Объявление о том, что время в Nightfalls и Legend / Master Lost Sectors истекает, теперь имеет цветовую маркировку в зависимости от настроек дальтонизма игрока.

Strikes

  • Два новых модификатора недостатка были добавлены вПлейлист "Авангардные удары" только для 15-го сезона.
  • Добавлены два новых сезонных модификатора «преимущества» в плейлист «Авангардные удары».

Оскверненные

  • Захваченные перегрузкой чемпионы-хобгоблины во время схватки с ограми-ограми были заменены на неудержимые одержимые фаланги.
  • Неудержимый огр-улей во время схватки с огра-ограблением теперь передвигается более свободно.
  • Некоторые из Одержимых теперь владеют оружием Stasis Boomer.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой метательные объекты в этом ударе не могли очиститься, если они были оставлены на земле после зарядки.
  • Теперь они исчезают после 20 секунд нахождения на земле или 90 секунд удержания, как и незаряженная версия объекта.
  • Авакри, претендент на храм, теперь является бойцом-чемпионом на уровне сложности Мастер или Грандмастер.

Insight Terminus

  • Столкновение с пластиной захвата в середине удара теперь всегда будет порождать определенное количество чемпионов независимо от того, сколько времени потребуется, чтобы захватите пластину:
    • Один чемпион по легенде.
    • Два чемпиона на Мастере или Грандмастере.

Hollowed Lair

  • Опустошители фанатиков теперь используют стазисные кадильницы вместо солнечных кадил.

Затерянные сектора

  • Город грез
    • Все три затерянных сектора города грез теперь доступны на уровнях сложности «Легенда» и «Мастер».
  • Доступность
    • В 15 сезоне есть ротация 11 Затерянных секторов, доступных на уровнях сложности Легенда и Мастер.
    • Затерянные секторы будут находиться в сезонной ротации с продвижением вперед.
  • Логово мусорщика
    • Босс этого Затерянного сектора теперь является бойцом типа Босса при игре на уровне сложности Легенда или Мастер.
  • Всплывающая подсказка
    • Легенда и главный затерянный секторв описаниях теперь перечислены элементы щита, которые будут встречаться.
    • Описания Легенды и Мастер Затерянного Сектора были переформатированы для удобства чтения.
    • Легенда и Мастер Затерянных секторов больше не имеют модификаторов «Пункт назначения».
    • Все следующие модификаторы были удалены:
      • Воспоминания о золотом веке
      • Воспоминания о былом прошлом
      • Воспоминания о призрачном сне
      • Воспоминания об одинокой заставе
      • Воспоминания о замороженной загадке
    • «Заброшенная миазма» переименована в «Сжигание Бездны».
    • «Изолированное пламя» переименовано в «Солнечный ожог».
    • «Desolate Charge» переименован в «Arc Burn».

UI / UX

General

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на табло после игры в Gambit не будет правильно разбиваться на страницы.
  • На подэкран «Авангард» в меню «Режиссер» добавлены элементы, отражающие репутацию «Авангарда» игрока.
  • Когда у игрока есть входящие приглашения в друзья, они обозначаются на вкладках «Орбита» и «Режиссер» новым индикатором приглашения / светом.
  • Терминология «Осматривать игрока» изменена на «Осматривать хранителя».
  • Счетчик позолоты титула путевой точки игрока теперь отображается постоянно, в том числе до того, как новый титул сезона был позолочен.
    • Другими словами, теперь вы увидите, сколько раз ваше звание было позолочено, даже если оно возвращается к фиолетовому при сезонном сбросе.

Настройки

  • Социальные настройки (Конфиденциальность Fireteam, Приглашения Fireteam, Запросы в друзья) перемещены на дополнительную вкладку в реестре.
  • Настройка уведомления о приглашении обновлена ​​/ исправлена.
  • Добавлены настройки масштаба геймпада Sprint-Turn.
  • Добавлен модификатор чувствительности ADS контроллера.
  • Параметр автоматического скрытия текстового чата отключен по умолчанию.

КрестИграть

  • Bungie Name
    • Bungie Name заменяет название платформы: при входе в систему будет установлено Bungie Name игрока в зависимости от имени, которое он использует в системе. они сначала входят в систему.
    • Название платформы игрока отображается во всплывающей подсказке на табличке с именем игрока.
  • Друзья Bungie
    • Список друзей Bungie был введен, чтобы помочь преодолеть разрыв между платформами.
  • Блокирование игроков
    • При взаимодействии с другими игроками доступно действие, блокирующее их и ограничивающее их способность взаимодействовать с вами в Destiny 2.
    • Блокировка в Destiny 2 блокирует только внутриигровое общение.
    • Воспользуйтесь всплывающим окном или просмотрите статьи справки Bungie, чтобы узнать о дополнительных действиях, которые необходимо предпринять, чтобы заблокировать взаимодействие игроков с вами вне игры.
  • Состав
    • Платформа игрока отображается рядом с его именем Bungie в списке.
    • Друзья Bungie имеют водяной знак за своим именем Bungie в реестре.
  • Экран сведений об игроке
    • Названия платформ, связанных с кросс-сохранением, отображаются при просмотре экрана сведений об игроке.
  • Экран фильтра по платформе.
    • В список добавлена ​​специальная вкладка для фильтрации подключений к вашему семейству общих платформ.
  • Экран управления приглашениями
    • В список добавлена ​​специальная вкладка для просмотра входящих приглашений в боевую группу, запросов друзей Bungie и приглашений клана.
  • Экран социальных предпочтений
    • В список добавлена ​​специальная вкладка, на которой можно найти несколько настроек, связанных с тем, кто может присоединиться к вашей боевой группе, отправлять вам приглашения в боевую группу или отправлять вам Запросы в друзья Bungie.
  • Поиск друга
    • На экран управления приглашениями добавлен раздел для поиска друга.
    • Игрокитеперь могут искать друзей, используя их полный идентификатор имени Bungie.
    • Полное имя Bungie и платформа дружественных игроков отображаются в их путевых точках в Interact.

БРОНЯ

  • Новые возможности
    • Стазис был добавлен как тип энергии брони, а также набор базовых модификаций. которые используют тип энергии стазиса брони.
    • В игру добавлены новые модификации стиля боя, в которых больше механики Elemental Well.
    • Модификации Призрака
      • В игру был добавлен новый набор модов Призрака, который гарантирует минимальное значение 10 статов выбранного персонажа каждый раз, когда вы приобретаете кусок брони, который имеет случайный статистика.
    • Модификации кобуры
      • Это новый тип модификации брони для ног, который постепенно перезаряжает сложенное оружие соответствующего типа с течением времени.
      • Несколько копий модов кобуры одного типа увеличивают скорость перезарядки боеприпасов.

Исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой граната, брошенная игроком в Ashen Wake мог повредить союзникам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Crest of Alpha Lupi мог создавать шары при убийствах в стазисе за пределами Super.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продолжительность некоторых ячеек Warmind не увеличивалась на долголетие Warmind.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сопротивление урону в ближнем бою неправильно учитывалось как мод дуги.

Экзотические изменения баланса

  • Супер регенерирующая экзотика
    • Осколки Галанора: увеличено количество Супер, дарованного за удары, но общее восстановление суперспособности теперь ограничено 50%.
    • Ursa Furiosa: Ограничено количество суперэнергии, которое вы можете восстановить, когда действие вашей супер энергии закончится на 50%.
    • Skull of Dire Ahamkara: увеличена сумма возмещения суперспособности за убийство, но общий прирост суперспособности ограничен 50%.
    • ФениксПротокол: ограничено количество супер энергии, которое вы можете восстановить, когда действие супер энергии закончится, на уровне 50%.
    • Brace Stormdancer: теперь также возвращает до 50% вашей супер энергии после окончания действия суперспособности в зависимости от количества убийств.
    • Стабилизаторы Geomag: убрано «спринт в довершение всего».
  • Охотник
    • Бомбардировщики
      • Бомба теперь имеет вторичный эффект в зависимости от типа вашего подкласса:
      • Слепой для Arc.
      • Гореть для солнечной энергии.
      • Замедление для стазиса.
      • Подавить для пустоты.
    • Graviton Forfeit
      • Увеличена длительность бонусной невидимости.
      • Скорость регенерации в ближнем бою теперь увеличивается в зависимости от количества врагов рядом с вами.
      • Пока вы невидимы, ваше восстановление значительно увеличивается, а ваше оружие перезаряжается быстрее.
    • Lucky Pants
      • Добавлен модификатор внутренней кобуры для ручной пушки, заменен предыдущая функциональность со следующим:
      • «Когда вы готовите полностью заряженную ручную пушку, которая наносит кинетический урон или урон, соответствующий типу энергии вашего подкласса, на короткое время каждый удар по комбатанту из этой ручной пушки увеличивает урон следующего кадра ».

  • Титан
    • Precious Scars
      • теперь также создает всплеск исцеления и бонус к восстановлению. вокруг вас всякий раз, когда вы убиваете врага оружием, тип урона которого соответствует типу вашего подкласса.
    • Icefall Mantle
      • Удален скаляр перезарядки медленных способностей класса.

  • Чернокнижник
    • Бровь Верити
      • Изменено на срабатывание, когда вы получаете соответствующее убийство из оружия тип энергии вашего подкласса.
      • Увеличен бонус к урону от гранат до 20% за стек (было 10%).
    • Олень
      • Наносит уронсокращение до союзных Стражей, стоящих в ваших Разломах.
      • 25% против комбатантов, 15% против игроков.
    • Promethium Spur
      • Имеет дополнительную функциональность:
      • Когда вы стоите в Разломе, убийства Солнечным оружием дают вам энергию классовых способностей.
      • Когда энергия ваших классовых способностей заполнена, убийства из солнечного оружия потребляют эту энергию и создают комбинацию исцеляющего / усиливающего разлома в месте нахождения цели.

Изменения модификаций

  • Ammo Finder
    • Теперь увеличено шанс появления боеприпасов при убийствах основным оружием и еще больший шанс с экзотическим основным оружием.
    • Модификации Ammo Finder для оружия, в котором используются только основные боеприпасы, устарели.
  • Scavenger
    • Множественные копии модов Scavenger одного типа больше не складываются .
    • Модификации мусорщика для оружия, в котором используются только основные боеприпасы, устарели
  • Вместимость
    • Модификации мощности для оружия, в котором используются только основные боеприпасы, устарели

Warmind Cells

  • Base Warmind Cells
    • Уменьшен радиус действия взрыва / действия Warmind. Ячейки (10 → 6 метров).
    • Уменьшен урон от взрыва Warmind Cells (ранее 200-400 → теперь 50-250).
  • Global Reach
    • Увеличьте стоимость модификации Global Reach до 3.
    • Уменьшите величину увеличения радиуса (20 → 10 метров).
  • Подавление сотовой связи
    • Уменьшите продолжительность эффекта подавления при использовании подавления сотовой связи (3 секунды → 2 секунды).
  • Гнев Распутина
    • Уменьшает бонусный солнечный урон (ранее 100-200 → теперь 25-100).

Elemental Wells

  • Elemental Armaments теперь имеет увеличенноешанс создать элементальный колодец в зависимости от уровня побежденного врага.
  • Базовая длительность «Купели мощи» увеличена до 10 секунд, а бонус к урону увеличен с 10% до 25%.

ОРУЖИЕ

Global

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли менять оружие значительно быстрее, чем

Чувствительность контроллера

  • Добавлены дополнительные параметры чувствительности контроллера (чувствительность 1-10 такая же, как и раньше, 11-20 увеличивается сверх этого).
  • Добавлен модификатор чувствительности ADS (допустимые значения от 0,5 до 1,5).

Основные боеприпасы

  • Все основные боеприпасы теперь имеют бесконечный боезапас.
  • Drop Mag: переработан: + скорость перезарядки, размер журнала.
  • Компактное древко стрелы: переработано, чтобы + перезарядка, + манипуляция.

Испытания Осириса

  • Все оружие Испытаний теперь имеет семь перков в каждом столбце (было пять)

Переиздания «Луна и город грез»

  • В каждую колонку для лунного оружия, переизданного в этом обновлении, добавлен один или два оригинальных навыка (т.е. только для оружия кафедры).
    • Поскольку они могут быть целевыми, мы согласны с увеличением размера пулов в данном конкретном случае.
  • Добавлен один из исходных перков в одну или обе колонки для оружия Города грез, перевыпущенных в этом обновлении (Тигерзит, Сумеречная клятва, Приверженность возвращению).
    • Поскольку их нельзя использовать в целевых фермах, мы не хотели увеличивать размер пулов более чем на один.
    • Исправлен предварительный просмотр квестов для этого оружия, показывающий награду на закате (сама награда уже была правильной).

Архетипы
Примечание. Экзотики получают эти изменения в том виде, в каком они написаны, если иное не указано в разделе «Экзотика».ниже.

  • Затворные гранатометы
    • Уменьшен радиус взрыва на 0,4 м, например. максимальный радиус взрыва уменьшен с 4,55 м до 4,15 м, минимальный радиус взрыва уменьшен с 3,80 м до 3,40 м.
    • Уменьшен урон по области на 20, что снижает общий урон для прямого попадания с 220 до 200 (без учета шипованных или бесконтактных гранат).
    • Увеличен урон в PvE на 12%.
    • Уизерхорд не затронут.
  • Пулеметы
    • Увеличен урон в PvE на 20%.
  • Винтовки и ручные пушки разведчиков
    • Увеличен урон несовершеннолетним на 15%.
  • Fusion Rifles
    • Увеличен бонус к урону в PvE, так что все подсемейства получают 15% бонус PvE (ранее высокий уровень воздействия составлял 0%, точность и адаптивность были 10% и скорострельные были 12,5%).
    • Раздвинул подсемейства дальше друг от друга, отрегулировав время зарядки, количество выстрелов за серию (было семь для всех подсемейств) и урон (обратите внимание, что «база» ниже означает отсутствие перков батареи, шедевр времени зарядки или адепта Модификатор времени зарядки):
      • High Impact
        • Базовое время зарядки увеличено с 0,86 до 1,0 с.
        • Выстрелов в серии уменьшено с семи до пяти.
        • Уменьшен общий урон за взрыв.
      • Точность и адаптивность
        • Базовое время зарядки не изменилось.
        • Выстрелов в серии не изменилось - семь.
        • Очень немного увеличен общий урон за взрыв.
      • Rapid Fire
        • Базовое время зарядки уменьшено с 0,54 до 0,46 секунды.
        • Выстрелов в серии увеличено с семи до девяти.
        • Увеличен общий урон за серию
  • Изменения перка Fusion Rifle
    • План резервного копирования
      • Удалено +100 к статистике времени зарядки, скорректирован множитель времени зарядки с 0,85 до 0,7, теперь урон увеличивается на 0,8.
    • Жидкие змеевики и ускоренные змеевики
      • И то, и другоепреобразован в масштабирование времени заряда и урона вместо изменения характеристики времени заряда.
    • Режим времени заряда адепта
      • Изменена функциональность, позволяющая масштабировать время заряда напрямую, вместо изменения статистики времени заряда, без корректировки урона.

Exotics

  • Anarchy
    • Уменьшенный общий запас + боеприпасы магазина с 26 до 16.
    • Урон против боссов уменьшен на 30% (чемпионы не боссы).
  • Xenophage
    • Скорострельность уменьшена с 120 до 90 выстрелов в минуту.
  • Боевой Лев
    • Боеприпасы Боевого Льва увеличены с «много» до «бесконечности».
    • Получает те же изменения, что и другие казенные гранатометы.
    • Базовая характеристика перезарядки снижена до 0.
    • Теперь увеличивает скорость перезарядки до предыдущего уровня при нанесении урона нескольким противникам одной гранатой.
  • Vex Mythoclast
    • Бонус к урону в PVE увеличен примерно на 40%.
    • Дальность увеличена и превосходит лучшие в своем классе для ударных автоматов 360 °.
    • Повышенная стабильность.
    • Катализатор переработан, чтобы давать стабильность и урон после убийства.
    • Скорострельность увеличена с 360 до 390.
    • Уменьшено время зарядки в режиме линейного синтеза с 820 до 533 (как у стандартных винтовок Linear Fusion).
    • Больше не теряет стеки перезарядки при складировании, за исключением линейного режима.
  • Безжалостный
    • Обновлен перк с учетом меньшего количества выстрелов за серию (должно увеличивать скорость заряда на такое же количество за серию, что и раньше).
    • Уменьшен штраф к урону при увеличении скорости заряда на 40%.
  • Йотунн
    • Время зарядки уменьшено с 0,82 до 0,78 с (т. Е. Заряжается на 0,04 с быстрее).
    • Немного уменьшен урон за выстрел.
  • Бастион
    • Уменьшен урон на 15% (теперь нельзя убить стража одним выстрелом втрехзарядной очередью стреляет).
    • Угол раскрытия увеличен на 10%.
    • Увеличен урон в PvE на 25% (в целом примерно на 10% больше в PvE).
  • Sweet Business
    • Теперь пополняет журнал при подборе специальных / тяжелых боеприпасов вместо основных.

Perks

  • Firing Line
    • Уменьшен бонус к урону до + 20% точного урона для всех поддерживаемые архетипы оружия (сильно варьировались в зависимости от типа оружия).
    • Будет кататься на некоторых снайперских винтовках, линейных термоядерных винтовках и пулеметах, а также, возможно, на некоторых других вещах в будущем.
    • Некоторые перки урона влияют только на ударный урон взрывного оружия. Мы обновили эти особые умения, чтобы также увеличить урон от детонации.
  • Kill Clip
    • Rampage
  • Adrenaline Junkie
    • Исправлена ​​некорректная редкость некоторых недавно поставленных перков оружия. .

Другие исправления ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дульное пламя на автомате «The Forward Path» могло вызвать светочувствительность. вопросы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой MIDA Mini-Tool и Drang не отображали столбец отслеживания убийств при мастер-работе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мод Adept Big Ones Spec не появлялся в коллекциях после приобретения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гранатометы не наносили урон определенным типам объектов.

МОЩНОСТЬ И ПРОГРЕССИЯ

Полосы мощности увеличены.

  • Power Floor остается 1100.
  • Soft Cap теперь 1270 (вместо 1260).
  • Мощный предел теперь 1320 (вместо 1310).
  • Hard Cap теперь 1330 (вместо 1320).

XP
Награды в XP стали более наглядными. Теперь вы можете получить общее представление о том, сколько опыта принесет вам награда или сезонное испытание, из его описания (а не простопревью «XP»). Уровни награды (от наименьшего к наибольшему):

  • XP
  • XP +
  • XP ++
  • Challenger XP
  • Challenger XP +
  • Challenger XP ++
  • Challenger XP +++

Bounties and Pursuits

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награды Dreaming City с экипировкой из наград иногда не выпадало снаряжение.
    • Эти награды больше не могут использовать особые перки «Расколотый трон», если они требуются в подземелье.
  • Synthstrand больше не используется для покупки контрактов Armor Synthesis у Ada-1.
    • Награды за синтез доспехов теперь будут стоить 10 000 мерцаний каждый, и Синтстранд больше не будет выпадать в игре.
    • Все оставшиеся в инвентаре Synthstrand можно безопасно разобрать, так как они больше не будут использоваться для каких-либо систем в будущем.

Репутация

  • Доблесть теперь известна как Горнило.
  • Бесчестье теперь известна как ранги гамбита.
  • Внутренняя система репутации Vanguard была перестроена в соответствии с репутацией Crucible и Gambit.
    • Увеличено количество репутации Авангарда за завершение Сумрачных налетов на платине, золоте или серебре.
    • Сумрачные налеты более высокого уровня получают фиксированный множитель ко всем приростам репутации Авангарда.
  • Репутации Crucible, Gambit и Vanguard теперь используют систему периодов ритуальной активности. Вы получаете серию за завершение ритуальных действий, вы теряете серию за выход из игры или KTOing, и ваша серия сбрасывается, если вы играете что-то помимо действий этого ритуала.
    • Орбита, Башня и H.E.L.M. НЕ запускайте сброс. Бонусы за предыдущую серию побед (кроме славы) были удалены.
  • Репутация Авангарда / Горнила / Гамбита теперь ограничена 10 000, и все значения настройки были скорректированы с учетом этого.
  • Убраны приросты Горнила и Гамбита.от всех наград.
  • Трехкратный множитель был удален.
    • Недели повышения репутации теперь используют двукратный множитель все семь дней.
  • Этажи славы работают так же, как и до 14 сезона. Каждый ранг ниже Fabled 1 не должен позволять отрицательному прогрессу понижать ваш ранг ниже этого ранга.

Эверверс

  • Допродажи новых дополнений теперь включены во вкладку кампании Эверверс.
  • Текущий сезон теперь также доступен для покупки на вкладке «Сезон».
  • Выбранные элементы в архиве теперь содержат «самые популярные» выноски.

Подглядывание от третьего лица

  • В режимах соревновательной игры (Испытания, Устранение, Выживание) выполнение эмоций останется от первого лица. .
  • В соревновательных режимах игры (Испытания, Устранение, Выживание) игроки теперь не могут переключиться на Меч, если у них нет тяжелых боеприпасов. Если у игроков в руках заканчиваются патроны, они автоматически переключаются на основное оружие.

СПОСОБНОСТИ

Stasis

  • Stasis Freeze
    • Игроки теперь могут инициировать прорыв, находясь в воздухе (ранее ждать, пока вы не упадете на землю).
    • Укороченная анимация прорыва и переход камеры.
    • Дифференцированная визуальная обработка длительной и короткой заморозки для облегчения определения каждого статуса.
  • Glacier Grenade
    • Снаряд гранаты теперь отскакивает от других снарядов, а не взрывается при ударе.
  • Stasis Crystals
    • Исправлена ​​ошибка, при которой урон, нанесенный вашим собственным кристаллам, учитывался в статистике «Damage Dealt» в Crucible.
  • Whisper of Rime
    • Исправлена ​​ошибка с Whisper of Rime, при которой предоставляемый им верхний щит не масштабировал правильно точный урон.

Slide

  • При скольжении игроки теперь получают следующие штрафы к оружию:
    • -20 стабильности
    • + 15% дробовика. распространение
    • 1.5x вздрагивание
    • Способности воздушного движения, такие как Shatterdive, больше не могут выполняться во время скольжения.

Титан

  • Rally Barricade
    • Стоя за баррикадой Rally теперь также дает следующее оружие баффы:
    • +30 стабильности
    • + 10% диапазона
    • -50% вздрагивания
  • All Barricades
    • Игроки, движущиеся с высокой скоростью, теперь получают больше урона при прохождении через враждебные баррикады титанов.
    • Баррикады теперь немного выступают в землю, чтобы лучше защитить ноги Титана на неровной поверхности.
  • Behemoth
    • Cryoclasm
      • При экипировке базовое скольжение теперь разбивает кристаллы и замороженных врагов.
      • Увеличена продолжительность экранного FX, уведомляющего игроков о готовности длинного слайда Cryoclasm, с одной секунды до ~ 4.5 секунд.
    • Вой бури
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование мыши и клавиатуры с удержанием спринта могло препятствовать активации способности Титана «Вой бури».
    • Shiver Strike
      • Увеличена скорость передвижения на 25%.
      • Снижена вероятность досрочной отмены при использовании на земле.
    • Glacial Quake
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Glacial Quake иногда отказывался от тяжелой атаки сразу после восстановления после предыдущей тяжелой атаки.
  • Sunbreaker
    • Sunbreaker среднего дерева
      • Throwing Hammer
        • Увеличено время до удара молота. взрывается после удара о землю с 6,5 до 10 с.
        • Теперь можно выстрелить и уничтожить в полете и лежа на земле.
        • Молот нельзя поднять в течение 0,5 секунды после его броска.
        • Увеличенный уронпротив мощных PvE-бойцов на ~ 50%.
  • Striker
    • Fists of Havoc
      • Увеличен радиус взрыва на 14%.
      • Уменьшено падение урона от удара.
      • Стоимость активации хлопающей атаки уменьшена с 21% до 18%.
    • Срединный ударник
      • Преодоление инерции
      • Длительность увеличена с 4 до 6 секунд.
      • Теперь, когда вы скользите по кирпичу с боеприпасами, вы получаете 20% энергии в ближнем бою.
  • Sentinel
    • Top-Tree Sentinel
      • Ward of Dawn
        • Увеличен получаемый урон с боссов от 0.25х -> 7x (при 0 устойчивости).
        • Получаемый урон может уменьшаться до 0,25x в зависимости от характеристики устойчивости владельца.
        • ПРИМЕЧАНИЕ: это относится к пузырю Ward of Dawn, а не к игрокам внутри пузыря.

Хантер

  • Ревенант
    • Silence and Squall
      • Увеличена скорость передвижения Squall на 20%.
      • Импульс замораживания при молчаливой детонации теперь растет со временем, чтобы соответствовать vfx.
      • Шквальный шторм теперь прекращается, когда он касается босса.
    • Withering Blade
      • Увеличена скорость снаряда и отслеживание на 10%.
    • Shatterdive
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог отказаться от Shatterdive, чтобы сохранить импульс игрока при скольжении с уступа.
  • Стрелок
    • Стрелок Среднего Дерева
      • Уловка с ножом
        • Увеличена продолжительность горения с От 3 до 4 с.
        • Снаряды ножа теперь выходят немного быстрее.
    • Top-Tree Gunslinger
      • Six Shooter
        • Уменьшение урона теперь начинается с 25 метров вместо 20 метров.
  • Arcstrider
    • Arc Staff
      • Увеличенная пассивная супер длительность с 16 до 20 секунд.
      • Увеличен радиус детонации тяжелого удара с 5 до 6 метров.
      • Увеличеноурон против PvE-бойцов на 33%.
    • Arcstrider Top-Tree
      • Deadly Reach
        • Длительность увеличена с 8 до 10 секунд.
        • Теперь отображает оставшееся время.
    • Arcstrider Среднего дерева
      • Lightning Weave
        • При нанесении урона с Tempest Strike теперь срабатывает Lightning Weave.
        • Таймер теперь можно продлить, нанося урон любым оружием.
        • Теперь отображает оставшееся время.
    • Whirlwind Guard
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Whirlwind Guard Arcstrider'а не блокировал должным образом входящий урон от Trace Rifles.
  • Nightstalker
    • Top-Tree Nightstalker
      • Шаг исчезновения
      • Теперь отображается оставшееся время
    • Срединный ночной охотник
      • Призрачные клинки
        • Уменьшен DR во время действия супер с 52% до 47%.
        • Уменьшен дополнительный DR в невидимости с + 5% до + 3%.

Чернокнижник

  • Заклинатель теней
    • Winter's Wrath Super
      • Уменьшен урон Shatterpulse против суперов ближнего боя.
      • Чернокнижник теперь должен заморозиться и разбиться дважды, чтобы победить игроков в Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff или Spectral Blades, за исключением Glacial Quake.
    • Bleak Watcher
      • Улучшена способность Bleak Watcher обнаруживать врагов под определенными углами.
  • Dawnblade
    • Top-Tree Dawnblade
      • Celestial Fire
        • Уменьшенный угол конуса слежения .
        • Форма взведения (детонация с близкого расстояния) теперь сужается со временем.
        • Размер детонации уменьшен на 1 метр.
        • Спад урона увеличен на коротких дистанциях.
      • Icarus Dash
        • Теперь дает одно воздушное уклонение каждые четыре секунды.
        • Находясь под действием повышения температуры, увеличивается до двух уклонений каждые пять.секунд.
      • Heat Rises
        • Длительность увеличена с 10 до 15 секунд.
        • Увеличено время, отводимое на убийства с воздуха. Количество различается в зависимости от типа врагов.
        • Теперь ваше местоположение отображается на вражеском радаре при использовании Heat Rises.
    • Срединный клинок рассвета
      • Колодец сияния
        • Увеличен урон, получаемый от боссов: 0,25x → 1,5 x (при 0 устойчивости).
        • Получаемый урон может уменьшаться до 0,25x в зависимости от характеристики устойчивости владельца.
        • ПРИМЕЧАНИЕ: это относится к мечу и объекту сферы Колодца Сияния, а не к усилению, применяемому Колодцем.
        • Увеличен бафф сопротивления урону против вражеских игроков с 20% до 40%.
        • Игроки в Колодце Сияния больше не могут быть заморожены или замедлены Стазисом.
        • Меч теперь можно заморозить и разбить Стазисом.
        • Игроки могут стрелять через энергетический «ствол» в центре Колодца. Сфера и меч по-прежнему будут получать урон / блокировать пули.
      • Guiding Flame
        • Длительность увеличена с семи до десяти секунд.
        • Увеличен бафф урона с 20% до 25%.
      • Divine Protection
        • Теперь отображает оставшееся время.
    • Bottom-Tree Dawnblade
      • Phoenix Dive
        • Уменьшена задержка перед началом погружения.
        • Теперь можно указать направление погружения в этом направлении.
      • Igniting Touch
        • Переработка способности: Солнечные способности убивают и убивают горящие цели теперь заставляют цели взорваться и поджечь других ближайших врагов.
        • Заряженный рукопашный бой теперь обжигает цель.
        • Увеличен радиус детонации с 6 м до 7 м (9 м с Dawn Chorus).
  • Призыватель бури
    • Призыватель бури из Среднего дерева
      • Arc Beam
        • Увеличен размер столкновения среды луча к лучшемусопоставить размер столкновения с размером повреждений.
        • Это должно привести к меньшему количеству случаев нанесения урона врагам по ту сторону стены.
        • Уменьшен радиус поражения луча в PvP на 20%.
        • Уменьшен радиус конечной точки луча и сферы в PvP на 33%.
    • Bottom-Tree Stormcaller
      • Arc Soul
      • Длительность увеличена с 12 до 13 секунд.
      • Увеличена скорострельность на 10%.
    • Электростатический выброс
      • Теперь увеличивает скорость рывка, когда союзники рядом.
    • Landfall
      • Теперь при использовании выпускает пять дуговых наземных снарядов.
  • Страж Бездны
    • Странник Бездны Среднего Древа
      • Деформация Новы
        • Увеличенный урон против PvE-бойцов на 73%.
        • Больше не снижает скорость передвижения во время зарядки / зарядки.
        • Теперь взрывается при использовании.
      • Handheld Supernova
        • Увеличен урон против PvE-бойцов на 100%.
        • Увеличено время удержания с 2,5 до 3,2 секунды.

ПЛАТФОРМЫ И СИСТЕМЫ

Общие

  • Контроллеры DualSense теперь изначально поддерживаются на ПК.

ОБЩЕЕ

А теперь, для кухонной раковины…

  • Воробьи из прошлых жизней теперь корректно сбрасывают время восстановления призыва, когда уничтожен.
  • Временная шкала Destiny
    • Будет представлен новый экран временной шкалы, чтобы визуально подчеркнуть, что игрок владеет дополнениями и сезонами, что кажется ценным, желанным и неотъемлемой частью постоянного опыта игрока.
    • Экран временной шкалы также предоставит игрокам возможность немедленно предпринять действия, когда статус владения расширениями и сезонными пропусками является неполным.
  • Получение стазиса
    • В первых двух погонях за аспектом стазиса были уменьшены некоторые цели, ишаги, требующие стазисного экзотического гранатомета, были удалены.
    • Стазисные преследования и фрагменты, которые не были разблокированы, можно увидеть у продавца Exo Stranger с примечаниями о том, как разблокировать доступ к ним.
  • Добавлен титульный знак «Снайпер».
    • Титульная печать Снайпера поддерживает золочение.
    • Добавлен счетчик характеристик эмблемы, чтобы фиксировать, сколько раз печать была позолочена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой название и описание K1 Crew Quarters Flawless Solo Triumph смешивалось.

Вот и все примечания к патчу для Destiny 2 обновления 3.3.0. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашей статьей обо всем, что вам нужно знать о расширении Witch Queen.

Изображение предоставлено: Bungie