Описание обновления Madden 21 | Обновление названия 2 февраля 2021 г.

Опубликовано 2021-07-23
Гиды
Описание обновления Madden 21 | Обновление названия 2 февраля 2021 г.

2021-07-23



Свежий новый патч постепенно приближается к Madden NFL 21 . Последнее обновление игры было выпущено сегодня, 2 февраля 2021 года , с изменениями для Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, PS5, ПК и Google Stadia. Более того, это надежное обновление с исправлениями ошибок и изменениями в передаче, блокировке, захвате и т. Д. . Продолжайте читать, чтобы узнать обо всех изменениях, внесенных в последние примечания к патчу Madden 21 .

Madden NFL 21 | Обновление названия 2 февраля 2021 г.

Обновление названия Madden NFL 21 от 2 февраля 2021 г. включает в себя большое количество доработок и изменений игрового процесса. В зону охвата пасов были внесены существенные изменения, особенно когда речь идет о маршрутизации игроков. Также были внесены поправки в реакцию ИИ, которые должны привести к более логичному выбору во время охвата людей.

Конечно, есть и несколько исправлений ошибок. Большинство из них относятся к захвату, блокировке и передвижению: защитники больше не должны застревать во время фальшивых выходов из строя, непреднамеренные штрафы во время паса должны быть в основном устранены, а разочаровывающая (хотя и по общему признанию юмористическая) ошибка, из-за которой квотербэки будут «в воздухе». решена ».

Madden NFL 21 | Примечания к патчу от 2 февраля 2021 г.

Вот полные примечания к патчу Madden NFL 21, предоставленные командой Electronic Arts. Обратите внимание, что предлагается два отдельных журнала изменений: один для консолей текущего поколения, а другой для PS4, Xbox One, ПК и Google Stadia.

Xbox Series X | S & PS5

Ключевые особенности
  • Только в соревновании: только игроки со способностью «Reach For It» активируют определенные достижения
  • Исправления расширенного покрытия для Укрытия 3, 4 и Человека
  • Улучшения передвижения и преследования
  • Внесены улучшения в блокировку.DBs
  • Исправлены непреднамеренные штрафы от DL
Обновления игрового процесса

Pass Coverage

  • Настройка на защитников за пределами глубокой зоны в Cover 3 для улучшения времени падения, чтобы достичь соответствующей глубины покрытия при выравнивании по внешнему приемнику, проходящему по короткому маршруту (перетаскивание, дымовая завеса и т. д.). Эта настройка позволит им проникать глубже и проходить любые глубокие маршруты, идущие из слота.
  • Настройка на внешних защитников глубокой зоны в Укрытии 3, чтобы уменьшить частоту прыжков внутрь, чтобы покрыть выход из слота , позволяя внешнему приемнику на полосе / затухании обойти их. Внешний защитник в глубокой зоне теперь будет сохранять свою ширину и продолжать использовать свое падение в зоне соответственно.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой приемники иногда натыкались на спину более медленного защитника, выполняющего задание в глубокой зоне, ведущее на анимацию уклонения, нарушающую маршрут.
  • Обновлены Четверть укрытия, чтобы использовать больше принципов подбора людей против построений Поездки, и улучшен переход от зоны к человеку при сопоставлении определенных вертикальных маршрутов.
  • Исправлена ​​проблема, вызывающая защитники в глубокой зоне в Cover 4 Quarters и Palms, чтобы пропустить полосатых приемников снаружи. Теперь защитники будут отступать и переходить к повороту и бегу в правильное время.
  • Настройка на «Укрытие 4», чтобы лучше прикрывать глубокие почтовые маршруты, улучшая прогнозирование вертикальных маршрутов в глубокой зоне, движущихся к середине поля. для уменьшения вероятности больших игр поверх всех защитников глубокой зоны.
  • Добавлена ​​логика, чтобы сделать реакцию полузащитников в манере прикрытия более достоверной при закрытии бегущего бэка в задании по блокировке и освобождению . У LB будет возможность либо инициировать передачу паса, либо перейти к назначению QB Spy, когда они увидятблокировка обратного хода, и время, которое они используют для принятия решения, будет масштабироваться в соответствии с их рейтингом распознавания игры.
  • Исправлена ​​проблема, иногда приводившая к тому, что угловые защитники мгновенно бросались к прохожему при воспроизведении покрытия человека на экране RPO
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой все защитники нижней зоны вырывались из зоны покрытия и бросались на квотербека, когда тот выкатывался из кармана, даже если он не приближался к линии схватки.
  • Настройка для улучшения критериев Jam / Press, чтобы управляемые пользователем защитники могли запускать соответствующую анимацию для всех углов и ситуаций.

Отбор и блокирование

  • Исправлена ​​ошибка, позволяющая использовать блиц-эксплойт с никелевыми углами в задании на содержание. Для блокировщиков проходов реализована новая логика и движение, чтобы лучше реагировать на этот блиц-эксплойт, который чаще всего выполняется из таких построений, как Дайм 1-4-6.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой защитники застревали в Ложный выход из строя, когда игрок с мячом атаковался в непосредственной близости.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к непреднамеренным штрафам «Обрезка пасового», когда пасующие явно видели, что мяч был выпущен.
  • Исправлена ​​редкая проблема с анимацией дотягивания, которая могла смещаться, и казалось, что QB будет захвачен по воздуху.
  • Настройка для уменьшения количества сломанных захватов, которые срабатывали из-за отсутствия защитников положение, при этом наиболее значительная настройка выполняется для стиля игры «Соревнование». Это должно привести к гораздо меньшему количеству прерванных захватов из-за расстановки защитников с чрезмерным / недостаточным преследованием.

Передвижение

  • Настройка для снижения управляемости в анимации грузовика .
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки с мячом застревали в выполняемом задании и выбегали изграниц.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой защитники иногда использовали стиль керри "Option Quarterback" при переключении рук с мячом после INT.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой защитники иногда зацикливались при переходе из движение перед игрой до движения во время игры в зоне покрытия паса.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Tight Ends иногда скользил по проходу при прохождении угловых маршрутов на определенных покрытиях.
  • Настройка для улучшения владения мячом способность проходить линию при прокладывании маршрутов с заднего поля.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игрок с мячом зависал после двух быстрых последовательных вращений.

Прохождение

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой значок приемника убегающего пропадал после передачи обслуживания при запуске Gun Doubles Y Off RPO Zone Y Peek.
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой QB выдавал странный толчок при запуске Singleback Wing Pair HB Dive Alert Smoke
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой рука QB застревала при беге назад w когда он пытается сделать пас во время передачи обслуживания при запуске экрана взлома PA смещения щели Gun Wing Slot.

Способности

  • Настройка разрешает только игрокам с ' Reach For it 'Способность оснащена, чтобы иметь возможность запускать успешные атаки пилона / маркера первым вниз для соревновательного стиля игры.
  • Исправлена ​​визуальная проблема, позволяющая внутриигровым индикаторам оставаться видимыми в течение всей игры, когда с использованием способностей «Блиц-радар» и «Детектор угроз».

Среда

  • Исправлены различные проблемы, иногда приводившие к тому, что тренер или другие боковые игроки призрак сквозь вражеского игрока во время различных взаимодействий на боковой линии с игроками, бегущими или падающими за пределы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не срабатывалась побочная анимация помощив ситуациях, когда они должны.
Общие улучшения игрового процесса
  • Исправлена ​​проблема, иногда приводившая к загрузке нового поля с невидимыми игроками после переключения типа тренировки из меню паузы практики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок выстраивался слишком близко к линии схватки при прыжке изнутри 5-ярдовой линии, что позволяло слишком часто блокировать плоскодонку.

Xbox One, PS4, ПК , и примечания к патчу Google Stadia

Ключевые особенности
  • Только в соревновании: только игроки со способностью «Reach For It» активируют определенные достижения
  • Фиксированные блицы с никелевыми углами в контейнере
  • Доработаны защитники глубокой зоны в Укрытии 3
  • Настроены возможности приемника, зависящие от расстояния, в сравнении с защитой от человека
  • Решены проблемы с охватом человека с помощью RPO и движения приемника
  • Фиксированная частота защитников, выполняющих уклонение от скольжения QB
Обновления игрового процесса
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой тайтэнд оставался в своей трехточечной стойке после перемещения в слот во время бега. s вне строя Gun Doubles.
  • Исправлена ​​визуальная проблема, из-за которой игровые индикаторы оставались видимыми в течение всей игры при использовании способностей «Blitz Radar» и «Threat Detector».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой рука QB зацеплялась за тянущий щиток при раннем броске мяча в I-Form Slot Flex Power Alert Smoke.
  • Настройка на способности приемника, зависящие от расстояния, чтобы приемники увеличивали шанс на победу получателя при нанесении удара по сравнению с защитниками, прикрывающими человека, без контр-способности, пока удар выполняется в обозначенной области поля.
  • Исправлена ​​ошибка, иногда приводившая к тому, что угловые защитники мгновенно бросались на проходящего при воспроизведении прикрытия человека на экране RPO.
  • Настройка на защитников за пределами глубокой зоны в Прикрытии 3 для улучшениявремя падения для достижения соответствующей глубины покрытия при выравнивании по внешнему приемнику, идущему по короткому маршруту (перетаскивание, дымовая завеса и т. д.). Эта настройка позволит им проникать глубже и проходить любые глубокие маршруты, исходящие из слота.
  • Исправлена ​​уязвимость, позволяющая атакующему пользователю манипулировать защитником, прикрывающим человека, используя движение непосредственно после горячего маршрута.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой защитники запускали анимацию уклонения каждый раз, когда любой игрок с мячом нырял.
  • Исправлена ​​ошибка, позволяющая использовать блиц-эксплойт с никелевыми углами в задании сдерживания. Для блокировщиков проходов реализована новая логика и движение, чтобы лучше реагировать на этот блиц-эксплойт, который чаще всего запускается в формациях, таких как Dime 1-4-6.
  • Настройка логики блокировки прохода для улучшения 'блокирующих передач 'для левых отборов при столкновении с двумя ришерами в внешнем зазоре.