Описание обновления Sea of ​​Thieves на сегодня, 7 июля: Что нового в обновлении 2.2.0.2?

Опубликовано 2021-07-14
Гиды
Описание обновления Sea of ​​Thieves на сегодня, 7 июля: Что нового в обновлении 2.2.0.2?

2021-07-14



Последние примечания к патчу Sea of ​​Thieves находятся здесь для обновления 2.2.0.2, которое вышло сегодня, 7 июля. После того, как Sea of ​​Thieves снова отключила игру, новое обновление уже здесь, чтобы исправить у игроков возник ряд серьезных проблем с дополнением «Пираты Карибского моря». Ниже игроки могут найти все, что есть в обновлении Sea of ​​Thieves от 7 июля, включая все исправления A Pirate's Life Tall Tales и размер патча.

Что в обновлении Sea of ​​Thieves 2.2.0.2?

Патч 2.2.0.2 в основном исправляет некоторые серьезные проблемы, с которыми фанаты Sea of ​​Thieves столкнулись с недавним расширением кроссовера «Пираты Карибского моря». В первую очередь, несомненно, стоит баг с дверью «Затонувшая жемчужина», из-за которого игроки не могли продолжить квест, если другой игрок решил загадку со статуей и затопил комнату перед ними, что сильно раздражало многих.

Это не так. очевидно, исправляет ли этот патч дверной сбой Темных братьев или проблемы, которые у игроков были с компасом Джека Воробья, но он действительно мешает игрокам выйти за пределы карты и получить доступ к областям, в которых они не должны находиться. Обновление также решает многочисленные проблемы у игроков были с ключом Brig, в том числе он просто исчезает, если игрок держит что-то еще, а также проблемы с восстановлением Сундука вечной печали.

Размер обновления Sea of ​​Thieves для патча 2.2.0.2 составляет 3,23 ГБ для Xbox Series X и Xbox One X, 2,07 ГБ для Xbox Series S и Xbox One, 2,66 ГБ для ПК через программу запуска и 1,88 ГБ для ПК через Steam.

Благодарим вас за терпение, пираты - серверы Sea of ​​Thieves снова в сети! Обратите внимание, что вам необходимо загрузить быстрое обновление перед тем, как отправиться в плавание. Прочтите о настройках и улучшенияхдоставлено с этим исправлением в примечаниях к выпуску: https://t.co/whe7pF1Z3W pic.twitter.com/BfGh4l25xy

— Sea of ​​Thieves (@SeaOfThieves) 7 июля 2021 г.

Полные примечания к патчу Sea of ​​Thieves 2.2.0.2 от 7 июля

Генерал

  • При оснащении пушками торгового альянса теперь корабельная пушка будет выглядеть правильно.
  • Tall Tales

    • «Жизнь пирата» - игроки больше не могут достигать областей, которые позволяют им выбраться из мира в непредусмотренные области карты.
    • «Жизнь пирата» - при присоединении к команде в процессе, Призрачная статуя в начале опыта острова теперь будет направлять игроков в правильное место.
    • «Жизнь пирата» - когда товарищ по команде находится удерживая проклятого капитана, другие члены экипажа теперь будут видеть оживший череп во время разговора.
    • «Жизнь пирата» - получение ключа Брига, удерживая объект, больше не должно приводить к потере ключа.
    • «Жизнь пирата» - после получения ключа Брига игроки смогут ходить. свободно вокруг брига.
    • «Жизнь пирата» - повторное присоединение к игровой сессии на Переправе проклятых теперь открывает доступ к нижней палубе.
    • «Затонувшая жемчужина» - обнаружены шкивы. в средах теперь будет отображаться подсказка, когда они не могут быть использованы.
    • «Затонувшая жемчужина» - когда Ocean Crawler появляется из-под земли, теперь отображаются соответствующие визуальные эффекты.
    • «Затонувшая жемчужина» - экипажи, достигающие комнаты для сбора утиля, больше не должны обнаруживать, что правильная последовательность статуй не позволяет поднять уровень воды, в результате чего они не могут продолжить движение.
    • «Затонувшая жемчужина» - при входе в комнату трофеев , взаимодействие со шкивами до победы над Ocean Crawlers больше не будет мешать игрокамот побега из комнаты.
    • «Затонувшая жемчужина» - когда битва Серебряного Клинка сбрасывается после неудачной попытки ее завершить, перезапуск битвы теперь позволит игрокам правильно сесть на корабль.
    • «Затонувшая жемчужина» - теперь экипажи могут успешно получить Сундук вечной печали, если он будет обнаружен после битвы с Серебряным клинком.
    • «Затонувшая жемчужина» - если сундук вечной печали обнаружен после битвы с Серебряным клинком. , боковая дверь теперь должна открываться при достижении вестибюля.
    • 'Captains of the Damned' - Место передачи ценностей сельских жителей стало более понятным для игроков.
    • ' Темные братья - шкивы, расположенные в окружающей среде, теперь будут отображать подсказку, когда они не могут быть использованы.
    • 'Lords of the Sea' - Призрачные ящики с ресурсами, полученные во время столкновения, больше нельзя обменять на золото. , репутация или сезонная известность.
    • «Повелители моря» - как только «Черная жемчужина» сможет сесть на борт, переход на новую сер Вер теперь доставит Черную жемчужину в новое место, позволяя экипажам завершить сказку.
    • Сирены

      • Сирены теперь могут последовательно атаковать рукопашными ударами, когда игрок движется назад.
      • Pirate Emporium

        • Оснащение пушек Eternal Freedom на бригантине теперь позволит игрокам стрелять из всех корабельных пушек под правильным углом.
        • Производительность и стабильность

          • Экипажи больше не должны сталкиваться со сценариями, когда они не могут подняться на борт своего корабля и вместо этого падают в море.
          • Улучшено. стабильность клиента при путешествии по Туннелям Проклятых.
          • Повышена стабильность работы сервера, уменьшено количество сценариев, когда команды удаляются из игры
          • Известные проблемы

            • Туннели Проклятых - Повторное присоединение к сеансу: во время путешествия по Туннелям Проклятых повторное присоединение к игре после потери соединения может привести к визуальные проблемы и неудавшаяся миграция в новую область, возвращающие игроков в их исходное местоположение.
            • Благодарности New Tall Tale - Видимость сказки: игроки могут просматривать благодарности за «Затонувшую жемчужину» и «Темные братья» Tall Tales прежде, чем они завершат предыдущую сказку. Чтобы не испортить впечатления, не читайте наперед!
            • Проблема с открытием награды за Пропуск грабежа: Игроки, купившие Пропуск на грабеж третьего сезона, могут обнаружить, что награды не разблокируются сразу после достижения соответствующего уровня Сезонного прогресса. . Выход из системы и повторный вход должны решить эту проблему и вызвать появление разблокированного предмета в соответствующем сундуке.
            • Обнаружение попадания оружия дальнего и ближнего боя: в зонах интенсивных действий игроки могут обнаружить, что стреляют или наносят удары, не наносить урон своим целям. Хотя улучшения продолжают вноситься во время обновления нашего контента, это остается ключевым приоритетом для команды.