Перед обзором: Marvels Guardians of the Galaxy подает впечатления

Опубликовано 2021-11-19
Особенности
Перед обзором: Marvels Guardians of the Galaxy подает впечатления

2021-11-19



Недавно у нас появилась возможность сесть и сыграть в грядущей игре Marvel’s Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal и Square Enix. Когда об игре объявили на E3 2021, я насторожился. Marvel's Avengers не захватили магию франшизы, и я сомневался, что у Guardian of the Galaxy будет лучше. Несмотря на то, что игра разрабатывалась как однопользовательская, я полагал, что она будет делать те же ошибки. Однако после того, как я в нее поиграл, игра стала одной из самых ожидаемых в этом году.

Eidos-Montreal, к счастью, не стал рассказывать историю о перезагрузке. Хотя эта итерация Стражей отличается от комиксов, кинематографической вселенной Marvel или игры Telltale, персонажи и события достаточно похожи, чтобы те, кто знаком с франшизой, могли сразу же уловить историю.

Вместо того, чтобы столкнуться с Таносом в приключении, охватывающем всю галактику, эта игра начинается после того, как большой фиолетовый злодей умер в течение нескольких лет. В галактике период относительного мира Стражи пытаются свести концы с концами, и они не обязательно делают это над столом. После того, как одна из их афер не удалась, группа была оштрафована Корпусом Новы.

Сегмент, в котором я должен был сыграть, был установлен в главе 5. Стражам удалось наскрести деньги, чтобы заплатить свой штраф (который большая часть команды не в восторге от этого). Однако, когда они приземляются на одной из астероидных баз Корпуса Новой, чтобы доставить средства, они обнаруживают, что она заброшена.

Вы - Звездный Лорд

Играя за Звездного Лорда, я пробрался через базу и обнаружил, что офицеры Корпуса Новы убивают друг друга. Единственный выход Стражей - это сразиться с полчищами солдат с промытыми мозгами и попытаться вернуться вМилан.

Самое лучшее в «Стражах Галактики» Marvel - это то, что требуется время, чтобы оживить персонажей так, как мы не видели в «Мстителях». Поскольку вы управляете только Звездным Лордом, Eidos-Montreal может свободно создавать игру вокруг этого уникального опыта.

Роль, которую я сыграл, позволила мне бродить по Милану перед миссией, разговаривать со всеми Стражами и посмотрите на их квартиру. По всему кораблю разбросаны предметы, которые вы можете изучить и обсудить со своими товарищами по команде. Единственная неприятная вещь в этом заключается в том, что Гаморе, Драксу или Ракете было немного странно психологически знать, когда вы касаетесь предмета в их спальне с закрытой дверью и появляетесь из ниоткуда, чтобы начать с вами разговаривать. Тем не менее, я готов отложить свое недоверие, учитывая, что оно приводит к отличному повествованию.

Даже за то короткое время, что я играл, многие маленькие моменты заставляли меня улыбаться, например, разговор с Ракетой о том, как он узнал о Грооте. язык. Отсутствие необходимости ждать сватовства или иметь дело с другими игроками, пытающимися пропустить каждую кат-сцену или проходить уровни, делает этот опыт еще лучше и позволяет вам погрузиться в роль Звездного Лорда.

Party Down

Геймплей в Marvel's Guardians of the Galaxy довольно типичен для жанра шутеров от третьего лица, но был интересным и хорошо отточенным. У Звездного Лорда есть свой знаменитый визор, двойные пистолеты и реактивные ботинки, и игроки могут использовать их в сочетании с рукопашными атаками, чтобы уничтожить врагов.

Пистолеты Звездного Лорда можно улучшить, чтобы они приобрели свойства элементалей, которые добавляют статусные эффекты для врагов. У меня был доступ к ледяной атаке только в той части, в которую я играл, но она оказалась мощным вариантом, поскольку обездвиживает врагов, заключая их в лед. Когда-то элементальшкала заполняется, враг будет полностью заморожен, и если его показатель здоровья достаточно низкий, Звездный Лорд может совершить мгновенное убийство.

Как лидер группы, Звездный Лорд может координировать действия других Стражей и сказать им, чтобы сфокусируйте специальную атаку на конкретного врага. Стражи также могут запускать комбо-атаки при определенных обстоятельствах, которые наносят огромный урон.

Уникальной механикой игры является Team Huddle. Когда индикатор сговора заполнится, у вас будет возможность активировать командный чат и произнести вдохновляющую речь в роли Звездного Лорда. Здесь вы должны внимательно следить за тем, что говорят Стражи, чтобы выбрать правильный тип речи. Вдохновляющая речь исцеляет всех Стражей и дает бонус к силе атаки всей группе, в то время как неправильная речь исцеляет группу и ограничивает усиление атаки Звездным Лордом.

Через Звезды

Переход на одиночную игру был лучшим выбором, который Eidos-Montreal могла сделать с Marvel's Guardians of the Galaxy. Привлекательность свойств Marvel заключается не только в способности управлять невероятно могущественными личностями; это истории о том, как персонажи растут и развиваются. Однако для того, чтобы эти истории были яркими, у них должны быть начало и конец, что не работает с живым сервисом.

Хотя никого не удивит популярность игры Marvel. , Я думаю, что Стражи Галактики превзойдут ожидания. Мне очень понравились два часа, которые я провел с ним, и мне не терпится поиграть в полную версию, когда она выйдет 26 октября 2021 года.