Повтор ретро-рекламы: 13-я годовщина Braid

Опубликовано 2021-08-06
Особенности
Повтор ретро-рекламы: 13-я годовщина Braid

2021-08-06



Пришло время написать еще одну статью о Retro Ad Replay ! Это серия, в которой мы отправляемся назад во времени, чтобы вспомнить и отпраздновать годовщину некоторых из самых значительных моментов в играх. Если вам нужно больше подобного контента, обязательно посетите Mandatory.com.

В этом выпуске Retro Ad Replay от 6 августа мы возвращаемся на 13 лет назад, когда Braid впервые был запущен на Xbox. 360. Это 6 августа 2008 года. Эта инди-игра, разработанная Number None, была наиболее известна своим игровым процессом, в котором использовалось время для исправления ошибок и отмены смерти.

GameRevoluton присудил Braid 9 из 10 в нашем обзоре, высоко оценив «гениальный дизайн», «одновременно игра и искусство», «хорошо продуманные головоломки», «великолепные пейзажи» и «только $ 15. »

На первый взгляд BRAID кажется исключительно красивой подделкой SUPER MARIO BROTHERS. У вас скромный главный герой: Тим бегает влево и вправо, прыгает (иногда на врагов, чтобы победить их) и обычно пытается добраться от одного конца уровня к другому. Тем не менее, есть множество поворотов. Например, первый уровень называется «Мир 2». Вы собираете кусочки пазла, из которых складываются картины. Перед каждым миром есть книги, описывающие прошлое Тима, причем весь уровень выступает в качестве метафоры. И, как оказалось, основная механика - не прыгать, а перематывать время.

То, что BRAID, вместо революции в ВИДЕОИГАХ КАК ИСКУССТВО, является ярким примером того, что я не думаю, что кто-то другой думал об этом до такой степени. КОСА - это коллаж. Написано повествование; это интерактивное повествование; это импрессионистическая живопись; это механическая метафора и головоломка. Как и традиционный коллаж, BRAID неполностью заинтересованы в том, чтобы быть просто игровым развлечением или выражением искусства - это и то, и другое. Его элементы, противопоставленные друг другу, приобретают совершенно разные и неожиданные значения. Это нелинейная история, но в то же время последовательный коллаж.

Посмотрите трейлер Braid (через playgreenhouse) ниже: