Примечания к обновлению Destiny 2 3.2.0

Опубликовано 2021-07-01
Destiny
Примечания к обновлению Destiny 2 3.2.0

2021-07-01



В обновлении Destiny 2 3.2.0 для Bungie запланирован новый контент, в том числе различные корректировки баланса, поэтому вот что будет включено в следующий набор примечаний к патчу перед началом сезона Splicer начинается.

14-й сезон Destiny 2 принесет множество новых изменений для фанатов, когда он выйдет 11 мая. Прежде чем это произойдет, Bungie выпустит патч обновления, в котором они внесут различные корректировки баланса.

Сезон Сплайсера принесет различные новые баффы и нерфы, Хранилище Стеклянного Рейда и Первую в мире расу, а также новый экзотический пистолет под названием Криостезия 77k. В обновлении 3.2.0 есть еще больше изменений.

Время простоя обновления 3.2.0 для Destiny 2

В новом сезоне Destiny 2 начнется фоновое обслуживание. 10 мая в 10:00 по тихоокеанскому времени и продлится примерно четыре часа. В это время игроки все еще могут войти в игру и играть.

  • Подробнее: Как разблокировать Destiny 2 Heir Apparent Exotic Catalyst

Однако Destiny 2 ненадолго отключится от сети в 9:45 по тихоокеанскому времени 11 мая для дополнительного обслуживания, которое продлится до 11:00 по тихоокеанскому времени. Вы по-прежнему можете загрузить обновление с 10:00 по тихоокеанскому времени.

Завтра (10 мая) в 10:00 по тихоокеанскому времени (17:00 по всемирному координированному времени) Destiny 2 будет проходить техническое обслуживание в фоновом режиме. Никаких простоев не ожидается.

Это подготовит нас к выпуску обновления 3.2.0 11 мая.

Для получения дополнительной информации: https://t.co/48Mjp1uuz7

— Справка Bungie (@BungieHelp) Май 9, 2021

Регулировка баланса

Стазисные способности теперь будут иметь поддержку дальтонизма, что значительно упростит поиск кристаллов и сумеречных полей. Классы Охотники, Титаны и Чернокнижники претерпят изменения в последнем обновлении.

Охотники получат Безмолвие & ШквалРадиус детонации уменьшен с 12 до 8,5 м. Титаны получат бафф, восполняющий энергию рукопашного боя Shiver Strike, когда Glacial Quake закончится. Кроме того, после выхода патча Whisper of Torment будет работать более эффективно.

  • Подробнее: Что в боевом пропуске сезона Destiny 2 Splicer :?

Наконец, Chaos Reach Super, который используют чернокнижники, не будет убивать врагов сквозь стены в Season of the Splicer, а Bleak Watcher Aspect предоставит два слота для фрагментов.

Примечания к обновлению Destiny 2 3.2.0

Способности, аспекты и фрагменты
  • Поддержка дальтонизма
    • Способности стазиса теперь поддерживают дальтонизм:
      • Вражеские кристаллы
      • Враг Шквал
      • Враг Сумеречное поле
      • Вражеский мрачный наблюдатель
    • Выделение игрока в Горниле теперь поддерживает дальтонизм.
  • Настройка подкласса
    • Hunters
      • Замораживание детонации от Silence & Шквал был уменьшен с 12 до 8,5 м в радиусе.
      • Вражеский шквал теперь имеет красное кольцо для обозначения области по мере приближения.
    • Титаны
      • Энергия ближнего боя Shiver Strike теперь возмещается после окончания Glacial Quake.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли активировать Whisper of Torment, стоя на баррикаде противника.
    • Чернокнижники
      • Повязка теней
        • Аспект мрачного наблюдателя теперь дает два слота для фрагментов.
      • Предел Хаоса
        • Исправлена ​​проблема с Chaos Reach Super, которая позволяла ему проникать через некоторые тонкие стены или объекты, достаточные для нанесения урона и убийства противников на другой стороне.
Режим навигации
  • Отдельные контракты и задания в режиме навигации.
  • Все контракты теперь отображаются в режиме навигации. В результате их больше нельзя отследить.
  • Переключение категорий на клавиатуре иТеперь мышью можно управлять с помощью колеса прокрутки.
  • Отслеживаемый триумф теперь отображается в отдельной категории режима навигации.
Пользовательский интерфейс
  • Легенды добавлены на вкладку «Назначения режиссера».
    • Именно здесь вы найдете Vault of Glass всего через несколько недель ...
  • Для пользователей клавиатуры и мыши добавлен ярлык между уведомлениями о шагах квеста HUD и экраном с подробностями квеста.
  • В действиях 6v6 Crucible обновлен вводный опыт.
    • Циклически переключайтесь между товарищами по команде, чтобы просмотреть показатели, связанные с заданием, которое вы вводите.
HELM
  • H.E.L.M. теперь отображается на вкладке «Назначения режиссера» (перемещена с карты Башни) и имеет свою собственную карту.
  • Сфокусированные мрачные энграммы и призматический преобразователь
    • Мрачные энграммы теперь автоматически расшифровываются при фокусировке с помощью призматического преобразователя.
    • Визуальные состояния для опций фокусировки на Призматическом Рекастере были оптимизированы, чтобы уменьшить визуальный беспорядок и путаницу.

Слава, доблесть, и Бесчестье

Эти изменения являются предвестником некоторых более крупных улучшений, запланированных на 15-й сезон (например, введение репутации Vanguard, изменение баланса Бесчестия, чтобы привести его в соответствие с Доблестью, и многое другое).

  • Внутренние системы репутации Славы, Доблести и Бесчестия были перестроены в единую реализацию. В игре игроки должны ожидать минимальных воспринимаемых изменений.
    • Отслеживание репутации Unified Glory, Valor и Infamy.
      • До Forsaken, Glory и Valor имели только основные ранги (Guardian, Brave и т. Д.) .).
      • После Отрекшихся Слава и Доблесть получили дополнительные ранги (Храбрый I, II, III) наряду с Бесчестием. Тем не менее, все историческое отслеживание (жизненные ранги) и использование квестов по-прежнему использовали исходные основные ранги.
      • Теперь под-ранги теперь называются просто рангами, и все использование было преобразовано для использованияих там, где это необходимо. (То есть, все жизненные ценности и цели квестов были умножены на три.)
    • Плейлисты славы больше не блокируют уменьшение серий побед Доблести.
    • Теперь появляется значок Доблести на экране запуска испытаний.
    • Бонус за серию побед за бесчестье теперь линейный (+35 очков за победу).
    • Бонус за серию побед за славу теперь линейный (+20 очков за победу).
      • Примечание: с возможным обновлением репутации Vanguard игроки должны быть готовы потратить свои жетоны Vanguard в течение сезона Splicer.
  • Подробнее: Каждое усиление и ослабление оружия в Destiny 2 Season of the Splicer
Eververse
  • Фильтрация архива Eververse
    • Игроки теперь могут легко отфильтруйте предложения на вкладке «Архив витрины».
    • По многочисленным просьбам сообщества мы добавили на вкладку архива множество экзотических украшений для оружия и доспехов из предыдущих сезонов.
  • Яркие энграммы
    • Эффекты появления и шейдеры теперь являются отдельными элементами в ярких энграммах.
      • Яркие энграммы больше не могут расшифровать в дубликаты этих предметов.
    • За расшифровку ярких энграмм вы получите небольшое количество мерцания.
Прочие изменения
  • Momentum Control и Team Scorched вернулись и будут доступны как часть еженедельной ротации плейлистов.
  • Добавлены повторяемые награды за Шоу Хана на космодроме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение из Убежища не отображалось. ошибочно выпадают из списков добычи, уникальных для ударов.
  • В игру добавлен полный набор модов брони, ориентированных на трассировочную винтовку.

Это касается всего, что будет в Destiny 2 3.2. 0 примечания к патчу обновления. Сезон Splicer будет включать в себя первую в мире гонку с большим количеством чемпионских поясов для победителя и будет в прямом эфире 22 мая, так что следите за обновлениямиобновления!

Изображение предоставлено: Bungie