Примечания к обновлению Destiny 2 3.2.0

2021-07-01
В обновлении Destiny 2 3.2.0 для Bungie запланирован новый контент, в том числе различные корректировки баланса, поэтому вот что будет включено в следующий набор примечаний к патчу перед началом сезона Splicer начинается.
14-й сезон Destiny 2 принесет множество новых изменений для фанатов, когда он выйдет 11 мая. Прежде чем это произойдет, Bungie выпустит патч обновления, в котором они внесут различные корректировки баланса.
Сезон Сплайсера принесет различные новые баффы и нерфы, Хранилище Стеклянного Рейда и Первую в мире расу, а также новый экзотический пистолет под названием Криостезия 77k. В обновлении 3.2.0 есть еще больше изменений.

Время простоя обновления 3.2.0 для Destiny 2
В новом сезоне Destiny 2 начнется фоновое обслуживание. 10 мая в 10:00 по тихоокеанскому времени и продлится примерно четыре часа. В это время игроки все еще могут войти в игру и играть.
- Подробнее: Как разблокировать Destiny 2 Heir Apparent Exotic Catalyst
Однако Destiny 2 ненадолго отключится от сети в 9:45 по тихоокеанскому времени 11 мая для дополнительного обслуживания, которое продлится до 11:00 по тихоокеанскому времени. Вы по-прежнему можете загрузить обновление с 10:00 по тихоокеанскому времени.
Завтра (10 мая) в 10:00 по тихоокеанскому времени (17:00 по всемирному координированному времени) Destiny 2 будет проходить техническое обслуживание в фоновом режиме. Никаких простоев не ожидается.
Это подготовит нас к выпуску обновления 3.2.0 11 мая.
Для получения дополнительной информации: https://t.co/48Mjp1uuz7
Регулировка баланса
Стазисные способности теперь будут иметь поддержку дальтонизма, что значительно упростит поиск кристаллов и сумеречных полей. Классы Охотники, Титаны и Чернокнижники претерпят изменения в последнем обновлении.
Охотники получат Безмолвие & ШквалРадиус детонации уменьшен с 12 до 8,5 м. Титаны получат бафф, восполняющий энергию рукопашного боя Shiver Strike, когда Glacial Quake закончится. Кроме того, после выхода патча Whisper of Torment будет работать более эффективно.
- Подробнее: Что в боевом пропуске сезона Destiny 2 Splicer :?
Наконец, Chaos Reach Super, который используют чернокнижники, не будет убивать врагов сквозь стены в Season of the Splicer, а Bleak Watcher Aspect предоставит два слота для фрагментов.

Примечания к обновлению Destiny 2 3.2.0
Способности, аспекты и фрагменты- Поддержка дальтонизма
- Способности стазиса теперь поддерживают дальтонизм:
- Вражеские кристаллы
- Враг Шквал
- Враг Сумеречное поле
- Вражеский мрачный наблюдатель
- Выделение игрока в Горниле теперь поддерживает дальтонизм.
- Способности стазиса теперь поддерживают дальтонизм:
- Настройка подкласса
- Hunters
- Замораживание детонации от Silence & Шквал был уменьшен с 12 до 8,5 м в радиусе.
- Вражеский шквал теперь имеет красное кольцо для обозначения области по мере приближения.
- Титаны
- Энергия ближнего боя Shiver Strike теперь возмещается после окончания Glacial Quake.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли активировать Whisper of Torment, стоя на баррикаде противника.
- Чернокнижники
- Повязка теней
- Аспект мрачного наблюдателя теперь дает два слота для фрагментов.
- Предел Хаоса
- Исправлена проблема с Chaos Reach Super, которая позволяла ему проникать через некоторые тонкие стены или объекты, достаточные для нанесения урона и убийства противников на другой стороне.
- Повязка теней
- Hunters
- Отдельные контракты и задания в режиме навигации.
- Все контракты теперь отображаются в режиме навигации. В результате их больше нельзя отследить.
- Переключение категорий на клавиатуре иТеперь мышью можно управлять с помощью колеса прокрутки.
- Отслеживаемый триумф теперь отображается в отдельной категории режима навигации.
- Легенды добавлены на вкладку «Назначения режиссера».
- Именно здесь вы найдете Vault of Glass всего через несколько недель ...
- Для пользователей клавиатуры и мыши добавлен ярлык между уведомлениями о шагах квеста HUD и экраном с подробностями квеста.
- В действиях 6v6 Crucible обновлен вводный опыт.
- Циклически переключайтесь между товарищами по команде, чтобы просмотреть показатели, связанные с заданием, которое вы вводите.
- H.E.L.M. теперь отображается на вкладке «Назначения режиссера» (перемещена с карты Башни) и имеет свою собственную карту.
- Сфокусированные мрачные энграммы и призматический преобразователь
- Мрачные энграммы теперь автоматически расшифровываются при фокусировке с помощью призматического преобразователя.
- Визуальные состояния для опций фокусировки на Призматическом Рекастере были оптимизированы, чтобы уменьшить визуальный беспорядок и путаницу.

Эти изменения являются предвестником некоторых более крупных улучшений, запланированных на 15-й сезон (например, введение репутации Vanguard, изменение баланса Бесчестия, чтобы привести его в соответствие с Доблестью, и многое другое).
- Внутренние системы репутации Славы, Доблести и Бесчестия были перестроены в единую реализацию. В игре игроки должны ожидать минимальных воспринимаемых изменений.
- Отслеживание репутации Unified Glory, Valor и Infamy.
- До Forsaken, Glory и Valor имели только основные ранги (Guardian, Brave и т. Д.) .).
- После Отрекшихся Слава и Доблесть получили дополнительные ранги (Храбрый I, II, III) наряду с Бесчестием. Тем не менее, все историческое отслеживание (жизненные ранги) и использование квестов по-прежнему использовали исходные основные ранги.
- Теперь под-ранги теперь называются просто рангами, и все использование было преобразовано для использованияих там, где это необходимо. (То есть, все жизненные ценности и цели квестов были умножены на три.)
- Плейлисты славы больше не блокируют уменьшение серий побед Доблести.
- Теперь появляется значок Доблести на экране запуска испытаний.
- Бонус за серию побед за бесчестье теперь линейный (+35 очков за победу).
- Бонус за серию побед за славу теперь линейный (+20 очков за победу).
- Примечание: с возможным обновлением репутации Vanguard игроки должны быть готовы потратить свои жетоны Vanguard в течение сезона Splicer.
- Отслеживание репутации Unified Glory, Valor и Infamy.
- Подробнее: Каждое усиление и ослабление оружия в Destiny 2 Season of the Splicer
- Фильтрация архива Eververse
- Игроки теперь могут легко отфильтруйте предложения на вкладке «Архив витрины».
- По многочисленным просьбам сообщества мы добавили на вкладку архива множество экзотических украшений для оружия и доспехов из предыдущих сезонов.
- Яркие энграммы
- Эффекты появления и шейдеры теперь являются отдельными элементами в ярких энграммах.
- Яркие энграммы больше не могут расшифровать в дубликаты этих предметов.
- За расшифровку ярких энграмм вы получите небольшое количество мерцания.
- Эффекты появления и шейдеры теперь являются отдельными элементами в ярких энграммах.
- Momentum Control и Team Scorched вернулись и будут доступны как часть еженедельной ротации плейлистов.
- Добавлены повторяемые награды за Шоу Хана на космодроме.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение из Убежища не отображалось. ошибочно выпадают из списков добычи, уникальных для ударов.
- В игру добавлен полный набор модов брони, ориентированных на трассировочную винтовку.
Это касается всего, что будет в Destiny 2 3.2. 0 примечания к патчу обновления. Сезон Splicer будет включать в себя первую в мире гонку с большим количеством чемпионских поясов для победителя и будет в прямом эфире 22 мая, так что следите за обновлениямиобновления!
Изображение предоставлено: Bungie