Разработчик Apex Legends отвечает на жалобы о событии War Games

Опубликовано 2021-07-16
Apex Legends
Разработчик Apex Legends отвечает на жалобы о событии War Games

2021-07-16



После того, как игроки Apex Legends были недовольны предстоящим событием War Games, дизайнерский директор Respawn Entertainment обратился к их опасениям.

Следующее событие Apex Legends, War Games, должно выйти 13 апреля. Вместо того, чтобы выпускать отдельный ограниченный по времени режим (LTM), это событие захватит всю игру. В ходе War Games пять режимов возьмут на себя обычные плейлисты «Play Apex» и представят множество новых механик.

Однако LTM подходят не всем, поэтому фанаты обеспокоены тем, как это событие повлияет на игру. В подробном твиттере директор по дизайну Respawn Entertainment Джейсон МакКорд высказал обеспокоенность игроков по поводу нового события.

Давайте быстро поговорим о событии War Games, которое состоится на следующей неделе, и режимах «Takeover».

Разработка Play Apex Takeovers была большой победой для игры. Внедрение нового игрового процесса в обычные трио и дуэты делает несколько вещей, которые нам действительно нравятся.

1/9 pic.twitter.com/lgYmpI9Sen

- Джейсон МакКорд (@MonsterclipRSPN) 8 апреля 2021 г.

«Давайте быстро поговорим о событии War Games, которое состоится на следующей неделе, и режимах« Takeover », - начал он.

Он сказал, что по большей части эти режимы поглощения поддерживают их подбор игроков. «Все больше людей прыгают, чтобы опробовать режимы, заработать косметику и т. Д. - и все они играют в одинаковых очередях», - пояснил МакКорд. «Это означает, что вы получаете более быстрые матчи с лучшим качеством в течение большего количества часов в день».

  • Подробнее: Утечка Apex Legends раскрывает грядущий режим арены 3 на 3

«Наличие большего количества игроков, играющих в одних и тех же очередях, делает игру потрясающей. «чувствую себя лучше», - продолжил он. «Отдельные LTM просто разделили людей. Эти очереди меньше,из-за чего им требуется больше времени для запуска, и сваха тоже не может выполнять свою работу ».

Затем МакКорд объяснил, как другие поглощения Apex Legends, такие как Locked and Loaded и Ring Fury, сформировали их подход к поглощениям в будущем.

Что мы узнали: Поглощения лучше всего, когда они меняют игру в лучшую сторону для игрока. Это кажется очевидным, но дизайнеры любят ставить перед вами новые задачи. Как большие кольцевые вспышки! Я думаю, Ring Fury мог бы стать лучшим LTM, чем Takeover.

Мы просмотрели расписание событий War Games после того, как услышали отзывы о Ring Fury. Вот что мы сделали:

  • Убрали Flare Up из мероприятия. Это был еще один вариант Кольцевой Ярости.
  • Удален другой режим из события, которое не соответствовало целям.

Мы обсуждали удаление времени убийства, потому что таймер сокращенного раунда может вызывать удивление, но мы думаем, что этот режим важно проверить. Он нацелен на решение игр со странным темпом, и это то, что я хотел попробовать с момента нашего запуска.

  • Подробнее: Разработчик Apex Legends раскрывает планы по удалению Low Profile из game

МакКорд призвал игроков опробовать каждый из новых режимов и сообщить разработчикам, что они думают. Он также напомнил игрокам, что если им не нравятся новые режимы в событии «Военные игры», «Ранговые игры остаются классической Apex».

Если вы хотите гриндить ранговое во время события War Games, вы можете ознакомиться с нашим руководством по лучшему оружию для использования в Ranked Apex.

Изображение предоставлено: Respawn Entertainment