Режим дальтонизма в Dead by Daylight появится после того, как разработчик сообщил, что запросы «становятся действительно скучными».

Опубликовано 2021-07-04
Новости
Режим дальтонизма в Dead by Daylight появится после того, как разработчик сообщил, что запросы «становятся действительно скучными».

2021-07-04



A Режим дальтонизма Dead By Daylight уже давно является очень востребованной функцией, которая очень полезна в многопользовательской игре, где для успеха необходимо быстро идентифицировать угрозы или элементы HUD. Но, несмотря на многие, многие просьбы и признание того, что эти специальные возможности будут оценены по достоинству, один разработчик сказал, что эти постоянные требования «становятся действительно скучными».

Как запросы режима дальтонизма Dead by Daylight становятся «скучными»

@stevenspohn Вы слышали о том, что один из главных разработчиков Dead By Daylight недавно сказал о дальтониках? Они годами игнорировали свою неработающую базу игроков, в следующем обновлении они еще больше усугубят ситуацию, и один из их разработчиков сказал об этом pic.twitter.com/hAHmjJNhX1

- Paesh (@paeshplays ) 20 января 2021 г.

Это увольнение произошло в прямом эфире разработчика на этой неделе, как показано на видео выше, снятое пользователем Twitter paeshplays. Гейм-дизайнер Итан Ларсон (Ethan Larson) играл в игру, когда говорил с пользователем об их неоднократных просьбах о дополнительных опциях для дальтоников в Dead By Daylight.

«Хорошо, Джей Си, становится действительно скучно просто болтать о режиме дальтонизма все время Мы знаем, что мы слышали это миллион раз », - сказал он. «Если мы будем приставать к нам по этому поводу, это ничего не изменит. Если это будет сделано, то будет сделано, когда мы это сделаем, когда у нас будет время сделать это или если кто-то решит, что это то, что нужно сделать. Мы знаем, что этого хотят многие игроки. Мы знаем, что это немало. Мы поняли ».

Заявление было довольно пренебрежительным, особенно потому, что эти функции позволили бы большему количеству людей наслаждаться многопользовательской игрой ужасов, которая по-прежнему привлекает около 40 000 одновременных игроков в день только в Steam,согласно SteamDB. Простой поиск слова «дальтоник» на официальном сабреддите дает множество результатов, многие из которых имеют сотни или тысячи положительных голосов. Однажды такая ветка даже предположила, что игроки проведут бойкот 6 сентября 2021 года. Это далеко, но это День осведомленности дальтоников, и такое расстояние дало бы многим игрокам шанс на самом деле организовать.

Этот пост приносит несколько запросов, которые просит сообщество. Большинство из них являются относительно небольшими изменениями HUD, например, когда негативные эффекты статуса не оранжевые на красном, меняют цвет газа и делают так, чтобы ауры не были невидимыми.

Командир Босфор, который еженедельно делает «дерьмовые посты» »В сабреддите игры, комментируя отсутствие настроек дальтонизма, не был доволен словами Ларсона.

« Честно говоря, это меня просто бесит. Как будто ему не нужно даже указывать нам время суток », - сказали они. «Если вы знаете, что все этого хотят, то вам следует работать над этим полностью. Видя, что у него такое беспечное, мелочное, раздражительное отношение, граничащее с презрением, потому что команда дизайнеров не может осознать тот факт, что красный на красном и красный на зеленом / коричневом - ужасный цвет. палитра для пользовательского интерфейса просто меня бесит ».

Это не то, как мы хотели это раскрывать, но мы чувствуем, что сейчас подходящее время ... мы уже некоторое время работаем над режимом дальтонизма и планируем в ближайшее время.

- Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 21 января 2021 г.

Behavior Interactive, вызванная возмущением из-за твита вверху, в конце концов ответила на эти критические замечания, сказав, что слова Ларсона «не отражают точку зрения команды», прежде чем принести извинения. Цепочка состоит из нескольких твитов и показывает, чтоstudio работала над режимами дальтонизма и чувствовала себя обязанной продемонстрировать их сейчас, несмотря на то, что изначально хотела подождать до более позднего срока, чтобы раскрыть эти функции. Behavior также написал в Твиттере, что хочет получить изменения в аурах и царапинах - которые учитывают протанопию, дейтеранопию и тританопию - в следующем обновлении, но не может зафиксировать дату.

Ауры работают в прогресс. pic.twitter.com/jqdKb8cj1I

— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 21 января 2021 г.

Сообщество просило о подобных вещах, и CommanderBosphorus выразил их благодарность за эту функцию вместе с некоторым раздражением, которое потребовалось так много времени.

«Они выглядят идеально, точно так же, как фильтры, которые я использовал, чтобы облегчить проблему», - сказали они. «Единственная проблема, с которой я сталкиваюсь с ними, - это сколько времени потребовалось BHVR, чтобы добавить их, несмотря на то, что меня так часто спрашивали с момента запуска».

Неясно, запланированы ли у Behavior дополнительные настройки дальтонизма для Dead By Daylight. В конце концов, эти два изменения - всего лишь пара пунктов в длинном списке вещей, которые сообщество хочет изменить. Но это по крайней мере начало.